大周列國志正式版是一款歷史策略類模擬經(jīng)營游戲,游戲時間線在“武王伐紂”到“秦滅六國”,在那個戰(zhàn)亂的時代,玩家將成為一個國家的君主,通過招募士兵,建立軍隊,帶領(lǐng)這個國家一步步變強,完成統(tǒng)一各國夢想。游戲里有多個國家供玩家選擇,國家身處的位置會影響國家的發(fā)展方向,每個國家都有不一樣的崛起方式,這些都在等待玩家慢慢探索。大周列國志的玩法非常的豐富,玩家要做君主要做的所有事,任命官員、建設(shè)軍隊、處理政務(wù)、進行外交等等,系統(tǒng)還會出現(xiàn)隨機事件讓玩家處理,它們可能是機遇也可能是天災(zāi),不同的處理方式會觸發(fā)不同的結(jié)果,可能會直接影響整個國家的發(fā)展,這也是大周列國志的亮點之一!對這種玩法感興趣的玩家還在等什么,快來下載游玩吧!
【劇本與AI】大周列國志的故事從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風(fēng)貌。AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀(jì)元變遷。
【百家爭鳴】以“百家爭鳴”為核心,游戲內(nèi)設(shè)計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內(nèi)政管理】
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟發(fā)展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
外交:大周列國志擁有非常豐富的外交關(guān)系,宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達數(shù)十種外交選項,還原歷史上的經(jīng)典博弈。
諜報:安插細作,建立情報網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。
【軍事系統(tǒng)】
戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現(xiàn)。
戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴充兵員、訓(xùn)練軍隊、設(shè)置兵種。
戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
【傳統(tǒng)古制】在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
祭祀系統(tǒng):“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
【其他系統(tǒng)】
隨機事件:大周列國志游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
學(xué)宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
求學(xué)典籍:通過求學(xué)來習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識。
君王齊家:可以通過聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養(yǎng)。
為了幫助各位主公能夠快速上手大周列國志,少走彎路,小編整理了這篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
1、宮廷
【任命】:可任命朝臣,朝臣根據(jù)自身智略產(chǎn)出賢能值,賢能值在處理都城內(nèi)政,治理都邑,對外征戰(zhàn)等事件中皆有用處。
制定政策任用不同文化流派的朝臣能夠解鎖對應(yīng)流派的政策,而國家的符合主流文化的政策則會得到增幅。
2、計府:全國物力
可降低預(yù)備役、隸工的人數(shù),增加全國人口數(shù)量;可以建設(shè)農(nóng)田和兵舍,增加治下都邑的農(nóng)田與兵舍的開放上限
【全國賦稅】:可以通過調(diào)整國家稅率、隸工率和預(yù)備役率決定國家戰(zhàn)略資源每年的產(chǎn)出
【全國規(guī)劃】:可以統(tǒng)一規(guī)劃治下都邑的發(fā)展進度,未達標(biāo)城市會自動發(fā)展,消耗資源。可以通過安撫、誅亂、賞賜控制治下都邑的突發(fā)情況
3、閭府:可在此單獨任命都邑大夫,或者由系統(tǒng)自動任命都邑大夫,幫忙治理都邑
4、軍府:
【換帥】統(tǒng)帥率領(lǐng)軍隊訓(xùn)練,統(tǒng)帥的智略以及流派影響軍隊訓(xùn)練成效
【改建】提升軍隊人數(shù)上限
【整編】增加軍隊人數(shù)
【訓(xùn)練】提升軍隊?wèi)?zhàn)力,提升的數(shù)值和消耗時間受到統(tǒng)帥影響
【犒賞】增加軍隊士氣
【重新分配】編輯虎賁、兩翼和三軍的兵種和軍備
5、禮府
【外交】制定對列國的外交政策,可通過示好、結(jié)盟、聯(lián)姻拉攏列國,也可以通過宣戰(zhàn)、威壓、索貢、譴責(zé)壓制他國。
【會盟】發(fā)起同盟或者加入同盟,可與同盟共預(yù)外敵,也可秘密破壞內(nèi)部瓦解列國同盟。在同盟中可以獲得對違背誓文和擅自退盟國家的征戰(zhàn)名分。
6、學(xué)府
【文苑】朝臣數(shù)最多的文化將成為國家主流文化
【學(xué)堂】童子和士子可在此地求學(xué),可以選擇避居讀書或外出求學(xué)
【書閣】收集的文化流派書籍皆保存在此,重要的大臣過世,也可以為其著書立傳,保留其流派政策。
【史館】記錄歷代本國大事件和列國大事件
7、禁府
【處理囚犯】可處死、變賣、釋放、勸降人才,也可去其所屬國家勒索贖金
8、驛館
【質(zhì)子】他國質(zhì)子被軟禁在此
【集賢】通過集賢令可快速招募人才
【游士】國家人望提升到一定級別,天下人才會自動聚集到驛館中,可以招募人才,也可以將其軟禁或關(guān)押到禁府
9、宗府
【儲君】可以設(shè)立和廢黜儲君,如果儲君在繼位時年幼,則設(shè)立攝政
【宗親】宗府司職培養(yǎng),任用,分封宗親,也有懲治宗親之權(quán)
10、門舍
【推賢納士】派遣國內(nèi)大才外出游歷列國招募賢士
【擴建門舍】修建門舍,增加門舍容納門客的數(shù)量
【門客】培養(yǎng)門客,可讓其赴任官職,也可讓其暗中進行諜報活動
11、廟宇
【祭祀】消耗貢品祭祀天地先祖,祈求上蒼庇佑
【僭越】開疆?dāng)U土,僭越升爵,完成中國大一統(tǒng)是游戲的終極目的
一、【地圖】界面集合了大周列國志游戲里國家資源、國土分布、實時任務(wù)、推演時間等各項重要內(nèi)容,該界面主要用來進行一些外交類型操作以及觀測國家狀態(tài)和資源變動,同時游戲內(nèi)使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進行操作配置。
二、【都城】界面主要用來進行大部分國家內(nèi)政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內(nèi)的批量操作,從該界面內(nèi)進入的各項功能可針對單獨個體進行配置和調(diào)整,顯示和操作上將更加細致。
v2.2.1:
一、軍隊拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊
在原有六軍的基礎(chǔ)上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調(diào)度、編制以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個局部劇本以及爭霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭霸地圖:燕云幽遼
已經(jīng)購買承云、咸池地圖包的君上,將自動解鎖地圖包中對應(yīng)新增的局部劇本以及爭霸地圖。
三、新模式——劇情模式
新增全新模式——劇情模式,搭載首個劇情劇本《齊國傳奇之田單復(fù)國》。
四、開墾功能完善
開墾分為營地、野邑、城邑三個目標(biāo)階段,并將時間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭霸模式
●爭霸模式包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國”、“五嶺以南”共計8張地圖。
●在爭霸模式中,可選擇不同的區(qū)域地圖,自定義開局勢力數(shù)量、勢力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(局部)”、“田單復(fù)國(局部)”、“南越崛起(局部)”、“衛(wèi)氏朝鮮(局部)”、“三十六國(局部)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢力,并開啟對應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統(tǒng)拓展——山寨
●流寇軍隊可生成山寨,負面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營或匪寨勢力。玩家可對山寨進行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿(mào)易系統(tǒng)拓展——民用經(jīng)濟
●新增民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統(tǒng)擴展
●可對文物進行【+2升
v2.1.0.10:
【新增內(nèi)容】
局內(nèi)游戲設(shè)置新增戰(zhàn)爭迷霧開關(guān)
游戲內(nèi)設(shè)置-音樂設(shè)置內(nèi)新增一首背景音樂
【調(diào)整內(nèi)容】
名臣-張良新增特長“審時”、“決策”;遺傳“曠世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革條件調(diào)整:我方主流文化為“儒家”,或擁有“儒家精神”的條件改為我方主流文化為“儒家”“法家”“道家”或擁有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增進行薦賢令操作邏輯
三公九卿官職效果計算調(diào)整
東島區(qū)域中那霸城邑-琉球城邑的道路調(diào)整成山路
v2.1:
一、地圖擴充與族域新增
●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計增加城邑五百余座。
●新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域?qū)⑴渲脤?yīng)的特殊機制以及行為邏輯。
二、典章國制制度玩法擴展
●新增軍事制度 - 軍屯制
在典章國制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對荒廢城邑進行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章國制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號系統(tǒng)
新增“年號系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進行年號創(chuàng)建,可通過占星進行年號的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對已有年號進行更改。
四、界面調(diào)整
●新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能
●城邑界面調(diào)整
五、其他更新
●邏輯優(yōu)化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重點更新】
公府律令新增興業(yè)令,可對城邑建筑進行建造、排工等操作
農(nóng)業(yè)、兵舍可以進行拆除,在城邑-農(nóng)業(yè)或者城邑-軍備反向開發(fā)即可進行拆除操作
軍隊-列裝中新增是否允許軍隊自行補充裝備的按鈕
新增郡守主動提名郡官的功能
【新增內(nèi)容】
AI將定期解散小郡重組大郡
新增天下視圖下的圖例開關(guān)
新增縮略圖陪都圖例
信息界面新增城邑類型的篩選
新增AI郡軍主動解救失地的邏輯
【優(yōu)化內(nèi)容】
窮桑城界面優(yōu)化
優(yōu)化性能模式下窮桑城內(nèi)操作,分解文物后將按順序選取下一個文物
禁府-諜者名冊-已得情報界面優(yōu)化
先古遺珍文物界面以及局內(nèi)廟宇中文物界面優(yōu)化
窮桑城中文物列表界面優(yōu)化
游戲中圖片資源優(yōu)化,提高游戲流暢度
公卿操作界面新增強索人才功能按鈕
優(yōu)化AI對行政單位合并邏輯
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